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Das bisher größte Update von BeamNG.drive fügt eine Wüste, neue Missionen und eine überarbeitete EV-Simulation hinzu

Jul 14, 2023

Fahrsimulation (mit Soft-Body-Crash-Physik) BeamNG.drive erhält jetzt ein großes Update.

v.027 des Spiels fügt eine neue Karte hinzu, Johnson Valley. Dies ist eine 10 Quadratkilometer große Wüste voller Hindernisse wie Felsen und Sanddünen. Aber es beherbergt auch die längste gerade asphaltierte Autobahn. Ganz gleich, ob Sie sich für Offroad-Fahren oder Drag-Racing interessieren, Johnson Valley ist einen Besuch wert.

Das Update fügt auch einige neue Fahrzeuge hinzu. Der SP Dunekicker ist ein Offroad-Renntruck. Obwohl es fiktiv sein mag, nutzten die Entwickler bei der Erstellung reale Daten und Design-Input von Branchenexperten und Baja-Racing-Hobbyisten, einschließlich Bypass-Stoßdämpferphysik.

Der SP Rockbasher ist zum Felskriechen konzipiert und in zwei Versionen erhältlich. Das eine verfügt über eine Vollachse mit niedrigem Schwerpunkt und reichlich Federungsbetätigung. Der andere verfügt über Einzelradaufhängungen, die es ihm ermöglichen, über unebene Felsen und Felsbrocken zu klettern.

Das andere interessante neue Auto ist eher ein Geländewagen. Es ist das erste Amphibienfahrzeug im Spiel, das erste mit der neuen Fliehkraftkupplung und der Schlupflenkung und es ist in zwei Versionen erhältlich, einer 4×4- und einer 8×8-Version. Ja, letzterer hat 8 Reifen.

Hier ist die vollständige Liste der neuen Fahrzeuge, die BeamNG.drive v.027 hinzugefügt wurden:

Das Update bringt eine Bypass-Stoßdämpfersimulation. Es ist super technisch, aber um es einfach auszudrücken: Es ermöglicht den Einsatz von Rock-Crawlern und Wüstenfahrzeugen, da die Federung kleine Unebenheiten sanft aushalten kann, aber auch große Unebenheiten aushält und gleichzeitig verhindert, dass das Chassis durchschlägt (es stoppt das dass das Auto darunter nicht zerkratzt wird).

Die andere neue physikalische Änderung betrifft die Funktionsweise von Elektrofahrzeugen (EVs). Die Bremsregeneration wurde verbessert. Jetzt können Fahrer mithilfe des Gaspedals steuern, wie stark ein Auto abbremst. Und beim Bremsen nutzen Elektrofahrzeuge zunächst die regenerativen Bremsen, um das Fahrzeug abzubremsen, und greifen nur dann auf die normalen Reibungsbremsen zu, wenn das ABS auslöst oder ein Panikstopp erfolgt. Außerdem können Sie „One-Pedal-Driving“ betreiben, etwas, das reale Elektrofahrzeuge einführen, bei dem Sie nicht auf die Bremse treten müssen, um anzuhalten. Der Rekuperator bremst für Sie, wenn Sie nicht auf den Gashebel drücken, und kann bis zum Stillstand kommen. Dies ist aktiviert, wenn die Stärke der Rekuperationsbremse auf „voll“ eingestellt ist.

Für diejenigen, die etwas mit all diesen neuen Systemen zu tun haben möchten, gibt es 31 neue Missionen, die auf 5 Karten verteilt sind. Und es gibt sogar eine experimentelle Funktion, mit der Sie an einer Tankstelle tanken können.

Darüber hinaus wird die Integration mit Automation, der Autobausimulation, weiterhin unterstützt, sodass Spieler dieses Spiels ihre benutzerdefinierten Autos in BeamNG.drive importieren können.

BeamNG.drive befindet sich noch im Steam Early Access und wird im kommenden Steam Winter Sale einen Rabatt von 20 % erhalten. Nach der Erstveröffentlichung im Jahr 2015 setzen die Entwickler ihre Bemühungen fort, das realistischste Fahrspiel mit seiner äußerst komplexen Physik-Engine zu entwickeln.

Und das Spiel macht immer noch Spaß, wenn Sie einfach nur Autos zum Absturz bringen möchten. Dank der Soft-Body-Physik-Engine werden Autos besonders knusprig, wenn sie in Stücke geschlagen werden.