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Lesen Sie die E-Mails: Valve hat Nintendo dabei geholfen, den Dolphin Emulator von Steam zu entfernen

Oct 26, 2023

Von Sean Hollister, einem leitenden Redakteur und Gründungsmitglied von The Verge, der über Gadgets, Spiele und Spielzeug berichtet. Er verbrachte 15 Jahre damit, Beiträge wie CNET, Gizmodo und Engadget zu redigieren.

Haben Sie gehört, dass Nintendo den Dolphin Emulator angeblich mit einer DMCA-Deaktivierung daran gehindert hat, auf Steam zu erscheinen? Das ist nicht die ganze Geschichte.

Laut Kopien der Kommunikation, die das Dolphin-Team The Verge zur Verfügung gestellt hat, hat Valve Nintendo dabei geholfen, Dolphin rauszuschmeißen – erstens, indem es Nintendo überhaupt erst auf den Wii- und GameCube-Emulator aufmerksam gemacht hat, und zweitens, indem es einseitig beschlossen hat, den Stecker zu ziehen, ohne Dolphin eine Chance zu geben aus.

„Wir betreiben Steam als offene Plattform, aber das ist darauf angewiesen, dass die Entwickler nur Dinge versenden, zu deren Verbreitung sie gesetzlich berechtigt sind.“

Valve bestreitet dies nicht. „Angesichts der Tatsache, dass Nintendo in der Vergangenheit gegen einige Emulatoren vorgegangen ist, haben wir sie proaktiv darauf aufmerksam gemacht, nachdem das Dolphin-Team angekündigt hatte, dass es bald auf Steam erscheinen würde“, sagt Valve-Sprecherin Kaci Aitchison Boyle gegenüber The Verge.

Das kommt mir seltsam vor – aber die E-Mails zeigen auch, dass Valve möglicherweise gute Gründe hatte, Dolphin im Keim zu ersticken.

Hier ist die gesamte E-Mail, die Valve am 26. Mai von Nintendos Anwälten erhalten hat, damit Sie mitverfolgen können:

Zuerst, Ende des ersten Absatzes: „Vielen Dank, dass Sie Nintendo auf das angekündigte Angebot des Dolphin-Emulators im Steam-Store von Valve aufmerksam gemacht haben“, sagt Nintendos Anwalt. In einer Reihe von Mastodon-Beiträgen vom 27. Mai schlug der frühere Schatzmeister der Dolphin Foundation, Pierre Bourdon, vor, dass Valve den Bären gestochen hat, und dies – zusammen mit Valves Kommentar gegenüber The Verge – bestätigt dies.

Aber zweitens bestätigt die E-Mail, dass es sich hierbei nicht um einen typischen „DMCA-Takedown-Antrag“ handelt – und das könnte der Grund sein, warum Valve Dolphin keine Chance gegeben hat, dagegen anzukämpfen.

Nintendos Anwalt schreibt (meiner fett):

Wii- und Nintendo GameCube-Spieledateien oder ROMs werden mit proprietären kryptografischen Schlüsseln verschlüsselt. Der Dolphin-Emulator integriert diese kryptografischen Schlüssel ohne die Genehmigung von Nintendo und entschlüsselt die ROMs zur Laufzeit oder unmittelbar davor. Somit wird durch die Verwendung des Dolphin-Emulators rechtswidrig „eine technische Maßnahme umgangen, die den Zugang zu einem durch das Urheberrechtsgesetz geschützten Werk effektiv kontrolliert“. 17 USC §1201(a)(1).

Die Verbreitung des Emulators, sei es durch die Dolphin-Entwickler oder andere Drittplattformen, stellt einen rechtswidrigen „Verkehr mit einer[] Technologie dar, ... die ... in erster Linie zum Zweck der Umgehung einer technologischen Maßnahme entwickelt oder hergestellt wird. . . . " 17 USC §1201(a)(2)(A).

Warum schreibe ich 1201 fett? Ich bin kein Anwalt, aber ich habe mit drei von ihnen gesprochen, als ich letztes Jahr eine ähnliche Geschichte recherchierte, und sie haben mir den DMCA-Abschnitt 512 deutlich gemacht – derjenige, der es Plattformen ermöglicht, sich der Haftung für das, was ihre Benutzer posten, zu entziehen, indem sie Dinge schnell entfernen – ist völlig anders als DMCA Abschnitt 1201.

1201(a)(2) besagt, dass Unternehmen keine Technologie zur Umgehung von Urheberrechten hosten dürfen:

Niemand darf Technologien, Produkte, Dienstleistungen, Geräte, Komponenten oder Teile davon herstellen, importieren, der Öffentlichkeit anbieten, bereitstellen oder anderweitig damit vertreiben, die –

(A)in erster Linie zu dem Zweck konzipiert oder hergestellt wird, eine technische Maßnahme zu umgehen, die den Zugang zu einem unter diesem Titel geschützten Werk wirksam kontrolliert;

(B) hat nur einen begrenzten kommerziell bedeutsamen Zweck oder Nutzen außer der Umgehung einer technischen Maßnahme, die den Zugang zu einem unter diesem Titel geschützten Werk wirksam kontrolliert; oder

(C)von dieser Person oder einer anderen Person, die in Absprache mit dieser Person mit dem Wissen dieser Person handelt, vermarktet wird, um eine technische Maßnahme zu umgehen, die den Zugang zu einem unter diesem Titel geschützten Werk wirksam kontrolliert.

Es spielt also keine Rolle, ob Nintendo eine DMCA-Deaktivierungsmitteilung ordnungsgemäß formatiert hat oder ob Valve Dolphin die Chance gegeben hat, für sich selbst zu sprechen (Erzähler: Das hat es nicht getan). Nintendo droht Valve mit einer Klage, nicht Dolphin, und Valve kann dem nicht einfach ausweichen, indem er sagt: „Dolphin hat eine Gegendarstellung eingereicht, verklagen Sie sie zuerst.“ So soll Abschnitt 512 funktionieren, nicht jedoch Abschnitt 1201.

(Selbst wenn es Abschnitt 512 wäre, hätte Dolphin nicht unbedingt das „Recht“ auf eine Gegendarstellung – Steam ist Valves Laden und kann alles entfernen, was es will.)

Würde Nintendo tatsächlich obsiegen, wenn es Valve wegen des Vertriebs eines Nintendo Wii- und GameCube-Emulators verklagen würde? Das lässt sich zwar nicht sagen, aber das Dolphin-Team bestätigte gegenüber The Verge, dass der Emulator mit einem gemeinsamen kryptografischen Schlüssel ausgeliefert wird. Kyle Orland von Ars Technica sprach mit mehreren Anwälten, die der Meinung sind, dass Nintendo aus diesem Grund einen guten Fall haben könnte und weil es bedeuten könnte, dass man sich auf ganz andere Präzedenzfälle als frühere Emulator-Rechtsstreitigkeiten stützt.

Nintendo scheint übrigens zu versuchen, Dolphin als „illegalen Emulator“ zu brandmarken. Nintendo-Sprecher Eddie Garcia gab gegenüber The Verge folgende Erklärung ab:

Nintendo setzt sich dafür ein, die harte Arbeit und Kreativität von Videospielingenieuren und -entwicklern zu schützen. Dieser Emulator umgeht illegal die Schutzmaßnahmen von Nintendo und führt illegale Kopien von Spielen aus. Die Verwendung illegaler Emulatoren oder illegaler Kopien von Spielen schadet der Entwicklung und bremst letztendlich Innovationen. Nintendo respektiert die geistigen Eigentumsrechte anderer Unternehmen und erwartet im Gegenzug von anderen, dass sie dasselbe tun.

„Valve ist möglicherweise einfach nicht daran interessiert, diesen Kampf mit Nintendo im Namen des Dolphin-Teams aufzunehmen“, sagte Mark Methenitis, Anwalt der Videospielbranche, gegenüber Ars. Vielleicht hat Valve auch die Zeit wieder gut gemacht, als es versehentlich einen Switch-Emulator in eine Steam Deck-Werbung eingefügt hat.

Wir müssen jedoch nicht allzu viel darüber spekulieren, was Valve denkt, denn Valve hat The Verge diese vollständige Stellungnahme übermittelt:

Wir betreiben Steam als offene Plattform, aber das ist darauf angewiesen, dass die Entwickler nur Dinge versenden, zu deren Verbreitung sie gesetzlich berechtigt sind. Manchmal erheben Dritte rechtliche Einwände gegen Dinge auf Steam, aber Valve ist nicht in der Lage, solche Streitigkeiten zu beurteilen – die Parteien müssen vor Gericht gehen oder untereinander verhandeln. Ein Vorwurf einer Urheberrechtsverletzung kann beispielsweise im Rahmen des DMCA-Verfahrens behandelt werden. Für andere Streitigkeiten (z. B. eine Markenverletzung oder eine Vertragsverletzungsklage zwischen einem Entwickler und einem Herausgeber) gibt es jedoch kein gesetzliches Streitbeilegungsverfahren In solchen Fällen stellen wir im Allgemeinen die Verbreitung des Materials ein, bis die Parteien Valve mitteilen, dass sie ihren Streit beigelegt haben.

Wir möchten keine Anwendung veröffentlichen, von der wir wissen, dass sie entfernt werden könnte, da dies für Steam-Benutzer störend sein kann. Angesichts der Tatsache, dass Nintendo in der Vergangenheit gegen einige Emulatoren vorgegangen ist, haben wir sie proaktiv darauf aufmerksam gemacht, nachdem das Dolphin-Team angekündigt hatte, dass es bald auf Steam erscheinen würde.

Basierend auf dem Brief, den wir erhalten haben, haben Nintendo und das Dolphin-Team einen klaren Rechtsstreit zwischen ihnen und Valve kann nicht urteilen.

Am 26. Mai teilte Valve dem Dolphin-Team mit, dass es seinen Emulator von Steam entfernt habe, „es sei denn, beide Parteien benachrichtigen uns, dass der Streit beigelegt ist“. Da es kaum eine Chance gibt, dass Nintendo die Emulation jemals proaktiv unterstützen wird und Valve sich dazu entschieden hat, Dolphin nicht zu verteidigen, ist das wahrscheinlich das Ende dieser Geschichte.

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